Star Trek
The Next Generation

Mit "Gefährlicher Tausch" endeten die Serien-Abenteuer der Crew um Captain Kirk und das Zepter wurde weitergerreicht an eine neue Crew mit einem neuen Schiff
Die neuen Abenteuer des Raumschiffs Enterprise, so der deutsche Fehrnseh-Titel.

Das Schiff:

Das neue Raumschiff EnterpriseDas neue Raumschiff Enterprise, mit der Registierungsnummer NCC 1701-D, ist ein Schiff der Galaxy-Class. Es ist wesentlich größer als die 1701 und sie hat auch Zivilisten an Bord. Die Schiffe der Galaxy-Class sind Multimissions-Schiffe, die für die verschiedensten Aufgaben eingesetzt werden können. Interessant ist hierbei, daß die Crew-Mitglieder - anders als auf der alten Enterprise - ihre Familien mitnehmen können. Demetsprechend sind auch die Mannschaftsquartiere gestaltet. Die Quartiere sind sogenannte Quartiermodule, so daß sie sich auch sehr schnell umgestalten lassen.
Da das Schiff auch in Kampfhandlungen verwickelt werden kann, verfügt es über die Option der Raumschifftrennung, d.h. die Untertassen-Sektion kann vom Rumpf der Antriebs-Sektion abgetrennt werden, um so die Zivilisten mit der Untertassen-Sektion in Sicherheit zu bringen (zu sehen in "Mission Farpoint" und "Die Waffenhändler" sowie in dem Kino-Film "Treffen der Generationen").
Auch die Technik allgemein ist weitaus fortschrittlicher, so verfügt die neue Enterprise über einige Holodecks, die zum einen der Erholung und Unterhaltung der Crew-Mitglieder dienen, aber auch als Trainings-Hallen genutzt werden können.

Die Crew

Der Captain:

Captain Jean-Luc PicardJean-Luc Picard ist vom Charakter das genaue Gegenteil von James T. Kirk. Während Kirk leicht mal die Fäuste sprechen ließ, besinnt Captain Picard sich auf die Diplomatie.
Allerdings gibt es ein Thema wo ihn seine Diplomatie im Stich läßt: Jean-Luc Picard hat Schwierigkeiten, mit Kindern umzugehen, was auf einem Schiff der Galaxy-Class zu Problemen führen kann...

Der erste Offizier:

Commander William T. RikerWilliam T. Riker ist eine entschlossene Persönlichkeit, der auch dem Befehl des Captains zuwider handeln würde, sollte dieser sich in Gefahr begeben.
Rikers Charakter ist eine gute Mischung aus Captain Picard und James T. Kirk und er weiß wann er wie handeln muß: Mal entschlossen, ohne zu zögern, mal ruhig, sachlich und diplomatisch.
Im Gegensatz zum Captain hat Riker keine Probleme mit Kindern und er nimmt den Auftrag, den Captain davor zu "schützen" , sich vor den Kindern lächerlich zu machen, gerne an.
Probleme scheint Riker anfangs mit der Tatsache zu haben, daß der Schiffcounseler eine "alte" Freundin von ihm ist...

Der zweite Offizier:

Lt. Cmdr. Data Lt. Cmdr. Data ist ein Androide, der, wenn man sein Verhalten mal außer acht läßt, einen Menschen täuschend echt darstellt. Einzig seine etwas blasse, leicht goldschimmernde Hautfarbe und natürlich sein Verhalten, lassen auf eine künstliche Lebensform schließen.
Obwohl Data weiß, daß er dem Menschen weit überlegen ist, so wünscht er sich doch, ein Mensch zu sein.
Es bedarf sicher nicht der Erwähnung, daß es dadurch zu recht humoristischen Szenen kommt. Data ist freundlich und zuvorkommend, doch sein Wissensdurst läßt ihn hin und wieder wie eine Nervensäge aussehen...

Chef der Sicherheitsabteilung

Lt. Tasha YarLt. Natasha "Tasha" Yar ist eine attraktive junge Frau, mit einer starken Persönlichkeit.
In einer Kolonie aufgewachsen und dort auf sich allein gestellt, steht sie besonders stark für die Gerechtigkeit ein.
Sowie irgend wer bedroht wird, zögert sie nicht zu handeln.
Tasha verfügt über Kenntnisse der verschiedensten Selbstverteidigungsarten und ist auch in der Lage sie anzuwenden.
Sie ist verantwortlich für die taktischen Systeme und für die Sicherheit im allgemeinen an Bord des Schiffes.
Tasha steht für gewöhnlich an der taktischen Konsole, welche sich im hinteren Bereich der Brücke befindet.

Der Steuermann

Lt. Geordi LaForgeGeordi LaForge sitzt an der Steuerkonsole auf der Brücke, neben dem Platz von Lt. Cmdr. Data.
Er trägt einen Visor, der es im ermöglicht, alle möglichen Wellenmuster zu sehen, die ein Mensch mit normalen Augen nicht wahrnehmen kann. Dieser "Vorteil" liegt einem großen Nachteil zugrunde: Geordi ist von Kindheit an blind.
Die Benutzung des Visors ist für Gordi mit Schmerzen verbunden, doch eine Behandlung lehnt er ab, da diese seine Wahrnehmungen beeinträchtigen würde.

Der Brückenoffizier

Lt. Worf, der Klingone Lt. Worf ist der erste Klingone in der Sternenflotte, was die Fans sicherlich verwundert hat, als sie ihn das erste mal in Starfleet-Uniform sahen. Mittlerweile haben die Föderation und das klingonische Imperium Frieden geschlossen, doch Worf hat so seine Schwierigkeiten, auf einem Föderationsraumschiff Dienst zu tun. So wiederspricht er zunächst einem Befehl von Picard, das Kommando der Untertassen-Sektion zu übernehmen und die Zivilisten in Sicherheit zu bringen. Viel lieber würde er dem Captain in die "Schlacht" folgen. Doch seine klingonische Herkunft hat in der Situation auch sein gutes: Die Ehre Worfs gebietet ihm, dem Befehl des Captains doch zu gehorchen.

Der Chefarzt

Dr. Beverly Crusher Dr. Beverly Crusher ist die Chefärztin der Enterprise. Sie hat einen Sohn der ebenfalls an Bord des Schiffes ist.
Wesley Crusher, so sein Name, hat seinen Vater vor vielen Jahren verloren, als dieser in der Ausübung seiner Pflicht starb.
Zwischen Beverly und dem Captain herrscht ein undurchsichtiges Verhältnis, denn der Captain war es seiner Zeit, der die Nachricht vom Tod ihres Mannes überbrachte. Auch Wesley sorgt bei Zeiten für Spannungen zwischen Beverly und Jean-Luc.

Der Schiffscounselor

Counselor Deanna TroiDeanna Troi ist Counselor auf dem Schiff und zuständig für das psychische Wohlbefinden der Crew.
Als Halbbetazoidin ist es ihr möglich die Emotionen anderer Wesen zu fühlen und zu interpretieren.
Die Aufgabe ist nicht gerade einfach, denn meistens ist es so, als ob sie die Emotionen, die sie empfängt, selbst durchlebt. Da Deanna zur Hälfte Mensch ist, erwachsen daraus auch gewiße Gefahren für ihre eigene Psyche.
Deanna Troi sorgt bei Cmdr. Riker für Verwirrung, denn sie ist die "alte" Freundin. Doch bei ihrem ersten Auftrag, macht Riker ihr unmissverständlich klar, daß sie Dienst und Privatleben strikt zu trennen hat.

Das neue Abenteuer beginnt...

Captain Jean-Luc hat gerade das Kommando über das neue Raumschiff Enterprise, einem Schiff der Galaxy-Class übernommen. Sein erster Auftrag führt ihn zu den Bandi, die der Föderation eine Basis auf ihrem Planeten anbieten möchten.
Picard soll die Basis auf Nutzen für die Föderation prüfen. Dort soll er dann auch weitere Crew-Mitglieder an Bord nehmen. Doch auf dem Weg dort hin wird die Enterprise von einem mächtigen Wesen, namens Q, heimgesucht, welches von Picard verlangt, sofort in das eigene Sonnensystem zurückzukehren.
Doch als Picard sich weigert, klagt Q die Crew, stellvertretend für die Menschheit, für die Verbrechen der Menschen an. Es ist Picards feinfühliger Diplomatie zu verdanken, daß das Schiff nicht vernichtet worden ist, sondern die Crew die Chance erhält, zu beweisen, daß die Menschen sich gebessert haben. Auf Farpoint stellt sich dann heraus, daß es in Wirklichkeit keine Basis gibt, sondern ein Wesen, das von den Bandi gefangen gehalten wird.
Dieses Wesen ist in der Lage, alle möglichen Dinge zu erschaffen, so auch Farpoint Station. Mit Hilfe seiner Crew erkennt Picard dieses und kann Q letzten Endes beweisen, daß die Menschen nicht mehr alles vernichten, was sie nicht verstehen, sondern alles daransetzen, zu lernen, um das Unbekannte zu verstehen.
Am Ende wird das Wesen befreit und steigt in den Orbit, wo ein zweites Wesen auf ihn wartet. Q kreuzt ein letztes Mal auf um sich zu verabschieden, aber nicht für immer, denn er sei ja mit den Menschen noch nicht fertig.

Last Update: 19.03.2002, 15:16